|
这是一个虚幻而又真实的世界,这是一个充满乐趣而又无法预知的世界,这是一个人人都可以参与并创造的世界。在这个空间里,可以达成你在现实世界中无法达成的人生梦想……对于市场中的经营者来说,这里同时是一个蕴藏着无限商机的宝藏。 在我们享受3D虚拟网络世界带来新奇有趣体验的同时,商家也可以从中获益,这个诞生不久的次新生事物已经成为了一个巨大的经济体。3D虚拟网络空间的发展将为中国市场带来上万个就业机会,未来3年,中国虚拟经济平均每年的总效益将超过10亿美元,而在全球市场其经济潜力更是巨大。3D虚拟网络空间的形式与应用很广泛,对企业来说其价值与参与方式也有所不同。 3D虚拟网络空间经营者 首先把这种技术深入推广并充分商业化的当属美国林登实验室,他们推出的虚拟3D网络社区SecondLife(第二人生)揭开了3D网络虚拟空间时代的序幕,也给了人们一种思想上的巨大冲击,因为在SecondLife中可以做和现实世界中一样的事,也可以做现实世界中无法做到的事,可以学习、可以生活、可以结婚、以上天入地。可以成为地产大亨、可以成为影视明星、可以成为庄园主、甚至可以成为“上帝”。也就是说,在这里可以真实的进行第二次人生,并且弥补现实人生中的缺憾与不足或实现梦想。 SecondLife自2003年7月创立以来,在以惊人的速度蓬勃发展,目前注册用户已超过500万人。经济学中的简单道理告诉我们:聚集有一定数量的消费者或潜在消费者的地方就是企业该出现的地方,也是交易该产生的地方。SecondLife这个聚集了数以百万计消费者的虚拟社区自然拥有产生经济价值的能力,目前已经有包括IBM、可口可乐、百事可乐、阿迪达斯、华纳等著名企业在内的近万家企业入驻,与百万玩家互动,形成了完整并可发展的经济结构与次序。
|